冰兽(Ice Beast

冰兽是通过创造冰兽法术(或类似效果)以真实生物为模板用冰雪制造出的类似物。它是遵从它的制造者的命令的没有思想的自动傀儡。冰兽会和被它作为模板的生物在普通外形和体型上相似,但它完全是由浅蓝色的冰块构成的。

冰兽只会按接收到的命令做事。它没有自己的思想也没有主动性。给它的指令必须要简洁,例如“攻击那个巨人”或是“待在附近并攻击任何威胁到我的人”。

 

冰兽石像鬼(Ice Beast Gargoyle CR 3
中型构装体(寒系)

这个驼背有翼的生物似乎是由苍白的冰块做成的。它长着弧线的犄角,一条长尾巴和锋利的爪子以及两只伸出嘴巴的巨大獠牙。
说明: 冰兽石像鬼

生命骰:

4d10+2042hp

先攻:

+2

速度:

40尺(8格)

防御等级:

16+2敏捷,+4天生),碰触12,措手不及14

基本攻击/擒抱:

+3/+5

攻击:

爪抓+5近战(1d4+21d6寒冷)

全力攻击:

2爪抓+5近战(1d4+21d6寒冷)和啮咬+3近战(1d6+11d6寒冷)和角抵+3近战(1d6+11d6寒冷)

面宽/触及:

5/5

特殊攻击:

霜寒之触

特殊能力:

构装体特性,黑暗视觉60尺,免疫寒冷,昏暗视觉,易受火焰伤害

豁免:

强韧+1,反射+3,意志+1

属性:

力量15,敏捷14,体质-,智力-,感知10,魅力1

技能:

-

专长:

多重攻击

地域:

任意

组织:

单独,成对或群(5-16

挑战等级:

3

宝物:

阵营:

总是中立

进化:

5-6HD(中型);7-12HD(大型)

等级调整:

-

 

战斗:

冰兽石像鬼会根据它的制造者的命令攻击。

 

霜寒之触(超自然能力):每次成功的近战冰兽石像鬼都能造成额外1d6点寒冷伤害。

 

构装体特性:冰兽石像鬼对所有影响心灵的法术和能力(魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉和士气效果),毒素、魔法睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡和死灵效果以及任何需要强韧豁免的效果(除非该效果也对物品有效,或是无害的)免疫。不会受重击的额外伤害、非致死伤害、属性伤害、属性吸取、疲乏、力竭和能量吸取且不会因巨创而死亡。无法医疗伤害但可以修复。冰兽石像鬼有60尺黑暗视觉和昏暗视觉。

 

创造冰兽

“冰兽”是一个可加诸于任何实体生物(除非是不死生物或是有着火系亚种的生物)上的模板,以下是需要设置在基础生物上的。

体型和类型:生物的类型改为构装体。它失去所有先前的亚种,但获得寒系亚种。它不会获得增强亚种。它可以使用所有基础生物的数据和特殊能力除了这里标注的这些。

HDhp:去除任何由职业等级带来的HD(最低降至1)然后将剩下的HD改为d10。作为构装体,该生物失去所有体质加值带来的hp,但获得基于其体型的额外hp

速度:生物失去原先所有的任何飞行速度。如果它有掘穴速度,它可以保留它的掘穴速度但只可以在冰雪中掘穴。

AC:生物的天生护甲加值改为基于它的体型的数目。

基础攻击加值:冰兽的基础攻击加值等同于3/4它的HD

攻击:冰兽保留基础生物所有的天生武器攻击,人造武器攻击和武器精通。没有天生武器的类人生物获得挥击攻击。

伤害:天生和人造武器正常造成伤害。挥击攻击造成的伤害基于冰兽的体型。(如果基础生物已有挥击攻击,取二者中伤害高者)。

冰兽体型

额外hp

天生护甲加值

挥击攻击伤害

微型或超微型

 

+1

1

超小型

 

+1

1d2

小型

额外10hp

+2

1d4

中型

额外20hp

+4

1d6

大型

额外30hp

+6

1d8

超大型

额外40hp

+8

2d6

巨型

额外60hp

+11

3d6

超巨型

额外80hp

+15

4d6

 

特殊攻击:冰兽失去所有基础生物的特殊攻击。它获得一项(且仅有一项)以下的特殊攻击,由它的创造者在创造时选择。

?  寒冷灵光(超自然能力):在每轮其轮开始时以一个自由动作冰兽对10尺内的生物造成1d6点寒冷伤害。

?  吞没(超自然能力):以一个标准动作,冰兽可以试图吞没一个受它威胁的敌人。敌人必须比冰兽小上一个体型等级以上,所以大型冰兽可以吞没中型或更小的生物。目标可以做一次反射豁免(DC 10+1/2冰兽的HD+冰兽的力量修正值)以避免被吞没。被冰兽吞没的生物视为受到压制且被其捕获在其身体内。被吞没的生物每次轮到它的轮时受到2d6点寒冷伤害,并有窒息的风险(虽然它可以屏息)。冰兽在同一时刻只能吞没一个受害者。为了脱逃,受害者必须脱离压制然后通过赢得对抗冰兽的擒抱检定逃脱擒抱。受害者可以选择做脱逃技能检定代替擒抱检定。如果冰兽被杀掉,被吞没的受害者将获得自由。

?  霜冻之触(超自然能力):冰兽每次成功的近战攻击可以额外造成1d6点寒冷伤害。

?  冰霜吐息(超自然能力):以一个标准动作,冰兽可以吐息冰寒。它的喷吐武器在30尺锥形内(DC 10+1/2冰兽的HD,反射豁免过则减半)造成每2HD1d6点寒冷伤害(最低1d6,最高10d6)。一旦冰兽使用它的冰霜吐息,它必须等上1d4轮才能再次使用它的喷吐武器。

特性:冰兽失去所有基础生物的特性。它获得以下特性:

寒系亚种(特异能力):冰兽免疫寒冷。它易受火焰伤害,这意味着它会多受到正常火焰伤害50%的额外伤害,无论它是否允许豁免,或是豁免是否通过。

 

构装体特性:冰兽对所有影响心灵的法术和能力(魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉和士气效果),毒素、魔法睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡和死灵效果以及任何需要强韧豁免的效果(除非该效果也对物品有效,或是无害的)免疫。不会受重击的额外伤害、非致死伤害、属性伤害、属性吸取、疲乏、力竭和能量吸取且不会因巨创而死亡。无法医疗伤害但可以修复。冰兽有60尺黑暗视觉和昏暗视觉。

伤害减免(超自然能力):冰兽根据它的HD获得伤害减免,如下所示:

HD

伤害减免

1-4HD

5-9HD

5/魔法

10-19HD

10/魔法

20HD+

15/魔法

 

豁免:基础豁免加值为强韧+1/3HD,反射+1/3HD和意志+1/3HD

属性:冰兽没有体质或智力属性。它的感知变为10,它的魅力变为1

技能:冰兽没有技能。

专长:冰兽失去所有专长除了提高它的攻击的,例如精通天生武器,多重攻击或武器娴熟。

环境:任意,通常和基础生物相同。

组织:任意。

CR:冰兽的CR11/2它的HD

财宝:无。

阵营:总是中立。

进化:如同基础生物(或者——如果生物根据职业等级进化的话)

等级调整:——。